Magnetic Pages Article | 1996-04-03 | 4KB | 79 lines
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S, [wegen wenig zeit und noch weniger lust...]
, ...VERY SH0RT BACKFEEDZ :
[3mMARTINI:
[0m Suppa, wollte schon immer mal jemandes Held sein! ;)B (wegen chronischem zeitmangel, lieber den schriftlichen kontakt( auf die nocover beschr
nken, danke!)
[3mANIMAL POWER:
[0m Inwiefern wird bald Dein zweiter Nachname auf meiner5 Mattscheibe erscheinen??? Pleaze more information!
[3mCARSTEN SCHR
[0m Very much thanx for your backfeed at nc25!
[3mCACTUS:
[0m Hey, hast ja meinen Ratschlag zu Herzen genommen.
Hosen-Test war voll okay!
[3mIGOR:
[0m Nein, das M
dchen auf dem Bild bin nicht ich, sondern meine 8E j
hrige Schwester Bernd. Wieso m
en die Girlz Ber
hmtheiten sein,H um die Ehre zu haben, in der NC gezeigt zu werden? H
bsch ist h
bsch!
[3mMARCEL "DonDoringo" D
RING:
[0m Habe Deinen Brief erhalten. Da ja nichtsG besonderes anstand, habe ich auf einen Brief meinerseits verzichtet.
[3mWOLFGANG UNGER:
[0m Bei der Sache mit
Worms
ist mir leider ein FehlerH unterlaufen. Als ich die Kleinanzeige tippte, hatte ich feste vor mirI in den n
chsten Tagen Worms zu Bestellen, was ich aber dann nicht tat.
E Im verlorenen Packet waren die Disks und die kopierte An.. ,
hh Du
wei
t schon! :)
E Bei Deinem Kommentar an Animal Power, haste zwar Mengen von PC undI AMIGA Rollenspiele erw
hnt. Was mich aber verwundert, ist das Du nichtK mit einem einzigen Wort
Ambermoon
hnst!? Ich habe bei RollenspieleI zwar nicht den gleichen Durchblick wie Du, f
r mich aber ist AmbermoonJ eines der besten Spiele f
r den AMIGA
berhaupt (Genre
bergreifend ver-( steht sich)! F
r Dich etwa nicht ???
: Da du ja einen PC hast, h
tte ich Dir etwas anzubieten.
? Unentgeldlich (...sprich umsonst!) f
r PC auf 3,5 Zoll Disk:
B Theme Park, Transport Tycoon DeLuxe, Sam & Max, Battle Bugs und; Monkey Island (auf CD, aber komplett auf HD kopierbar!).
[3mJENS NEUBAUER:
[0m Sorry das es bei mir in letzter Zeit immer sooo laaange% dauert bis ich mich bei Dir melde!
L Da ich gerade mein Backfeed f
r die NC schreibe, nutze ich gleich die Ge-) legenheit auf Deinem Brief einzugehen:
Bei mir l
uft die Animation in "normaler" Geschwindigkeit. Ich habe einL A1200 mit 4 Meg (2 meg chip + 2 meg fast, logischerweise!). Was f
r einenK AMIGA hast Du eigentlich? Eventuell auch eine Turbokarte? Vielleicht ist0 bei Dir deswegen die Animation so "schnell"!?
F Die Geschwindigkeit l
sst sich mit dem
SetBrushAnimFlags
- BefehlJ einstellen, indem Du den
Ticks
Wert eine Nummerischen Wert zwischen 1G und 50 zuweist (PAL). Allerdings macht sich dies nur bei AnimationenH bemerkbar, die "deutlich" weniger als 50 Frames haben (evtl. auch bei7 Animationen mit deutlich mehr als 50 Frames ???) !!!
[36mHOTEL
[0m macht wirklich einen sehr guten Eindruck! Gratulation! Ich werde@ mich demn
chst mal l
nger mich mit Deinem Spiel besch
ftigen.
E Angeregt durch Dein Spiel, habe ich wieder begonnen an einem altenH Projekt weiterzuarbeiten, einem Text/Grafik Adventure. Ich bin geradeJ dabei ein spezielles Tool ("Data-Editor") zu schreiben, womit ich nichtF im Source-code alle m
glichen Reaktionen/Aktionen "hineinschreiben"J mu
, sondern einfach mit dem komfortablen Editor die Reaktionen auf be-J stimmte Aktionen (zB. "Benutze F
n mit Badewanne") eingebe und als eineJ Daten-Datei abspeichere, die wiederum vom Spiel selber geladen und ent-9 sprechend ausgewertet wird. Eine wirklich gro
e Hilfe!
I Sobald die Demo-version fertig ist, schicke ich sie Dir! Was macht das