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/ Amiga Games Extra 1996 June / Amiga Games Extra 1996 #6.iso / apc&tcp / nocover / nocover_26 / texteb / leser-marktom.mp.pp / leser-marktom.mp (.txt)
Magnetic Pages Article  |  1996-04-03  |  4KB  |  79 lines

  1. MPARTICLE
  2. S, [wegen wenig zeit und noch weniger lust...]
  3. ,                   ...VERY SH0RT BACKFEEDZ :
  4. [3mMARTINI:
  5. [0m Suppa, wollte schon immer mal jemandes Held sein! ;)B   (wegen chronischem zeitmangel, lieber den schriftlichen kontakt(    auf die nocover beschr
  6. nken, danke!)
  7. [3mANIMAL POWER:
  8. [0m Inwiefern wird bald Dein zweiter Nachname auf meiner5   Mattscheibe erscheinen??? Pleaze more information!
  9. [3mCARSTEN SCHR
  10. [0m Very much thanx for your backfeed at nc25!
  11. [3mCACTUS:
  12. [0m Hey, hast ja meinen Ratschlag zu Herzen genommen.
  13.    Hosen-Test war voll  okay!
  14. [3mIGOR:
  15. [0m Nein, das M
  16. dchen auf dem Bild bin nicht ich, sondern meine 8E   j
  17. hrige Schwester Bernd. Wieso m
  18. en die Girlz Ber
  19. hmtheiten sein,H   um die Ehre zu haben, in der NC gezeigt zu werden? H
  20. bsch ist h
  21. bsch!
  22. [3mMARCEL "DonDoringo" D
  23. RING:
  24. [0m Habe Deinen Brief erhalten. Da ja nichtsG   besonderes anstand, habe ich auf einen Brief meinerseits verzichtet.
  25. [3mWOLFGANG UNGER:
  26. [0m Bei der Sache mit 
  27. Worms
  28.  ist mir leider ein FehlerH   unterlaufen. Als ich die Kleinanzeige tippte, hatte ich feste vor mirI   in den n
  29. chsten Tagen Worms zu Bestellen, was ich aber dann nicht tat.
  30. E   Im verlorenen Packet waren die Disks und die kopierte An.. ,
  31. hh Du
  32.    wei
  33. t schon! :)
  34. E   Bei Deinem Kommentar an Animal Power, haste zwar Mengen von PC undI   AMIGA Rollenspiele erw
  35. hnt. Was mich aber verwundert, ist das Du nichtK   mit einem einzigen Wort 
  36. Ambermoon
  37. hnst!? Ich habe bei RollenspieleI   zwar nicht den gleichen Durchblick wie Du, f
  38. r mich aber ist AmbermoonJ   eines der besten Spiele f
  39. r den AMIGA 
  40. berhaupt (Genre
  41. bergreifend ver-(   steht sich)!  F
  42. r Dich etwa nicht ???
  43. :   Da du ja einen PC hast, h
  44. tte ich Dir etwas anzubieten.
  45. ?   Unentgeldlich (...sprich umsonst!) f
  46. r PC auf 3,5 Zoll Disk:
  47. B   Theme Park, Transport Tycoon DeLuxe, Sam & Max, Battle Bugs und;   Monkey Island (auf CD, aber komplett auf HD kopierbar!).
  48. [3mJENS NEUBAUER:
  49. [0m Sorry das es bei mir in letzter Zeit immer sooo laaange%   dauert bis ich mich bei Dir melde!
  50. L   Da ich gerade mein Backfeed f
  51. r die NC schreibe, nutze ich gleich die Ge-)   legenheit auf Deinem Brief einzugehen:
  52.  Bei mir l
  53. uft die Animation in "normaler" Geschwindigkeit. Ich habe einL   A1200 mit 4 Meg (2 meg chip + 2 meg fast, logischerweise!). Was f
  54. r einenK   AMIGA hast Du eigentlich? Eventuell auch eine Turbokarte? Vielleicht ist0   bei Dir deswegen die Animation so "schnell"!?
  55. F   Die Geschwindigkeit l
  56. sst sich mit dem 
  57. SetBrushAnimFlags
  58.  - BefehlJ   einstellen, indem Du den 
  59. Ticks
  60.  Wert eine Nummerischen Wert zwischen 1G   und 50 zuweist (PAL). Allerdings macht sich dies nur bei AnimationenH   bemerkbar, die "deutlich" weniger als 50 Frames haben (evtl. auch bei7   Animationen mit deutlich mehr als 50 Frames ???) !!!
  61. [36mHOTEL
  62. [0m macht wirklich einen sehr guten Eindruck! Gratulation! Ich werde@   mich demn
  63. chst mal l
  64. nger mich mit Deinem Spiel besch
  65. ftigen.
  66. E   Angeregt durch Dein Spiel, habe ich wieder begonnen an einem altenH   Projekt weiterzuarbeiten, einem Text/Grafik Adventure. Ich bin geradeJ   dabei ein spezielles Tool ("Data-Editor") zu schreiben, womit ich nichtF   im Source-code alle m
  67. glichen Reaktionen/Aktionen "hineinschreiben"J   mu
  68. , sondern einfach mit dem komfortablen Editor die Reaktionen auf be-J   stimmte Aktionen (zB. "Benutze F
  69. n mit Badewanne") eingebe und als eineJ   Daten-Datei abspeichere, die wiederum vom Spiel selber geladen und ent-9   sprechend ausgewertet wird. Eine wirklich gro
  70. e Hilfe!
  71. I   Sobald die Demo-version fertig ist, schicke ich sie Dir! Was macht das
  72.    Baskettball-Spiel ?
  73.    bye!
  74. [3mmark tom
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